Rummy መሰረታዊ የካርድ ጨዋታ ነው, እሱም ካርዶችን ከዝቅተኛ ወደ ከፍተኛ, ከ 2 እስከ Ace. የካርድ የፊት እሴቱ በጨዋታው ጊዜ እኩል ዋጋ ነው። ለምሳሌ, 3 ካርድ በዋጋ 3 ነጥቦች አሉት. እንደ ጃክ እና አሴ ያሉ የፊት ካርዶች ዋጋቸው 10 ነጥብ ነው። ተጫዋቾቹ በካዚኖው ውስጥ ለመሳተፍ ሲሰበሰቡ አከፋፋዩ ተገኝቶ ጨዋታውን ለመቆጣጠር ዝግጁ ነው። በፍጥነት ከተደባለቀ በኋላ ካርዶቹን ያሰራጫል. ስድስት ተጫዋቾች 6 ካርዶችን ይቀበላሉ. ሶስት ተጫዋቾች 7 ካርዶችን ይቀበላሉ. ሁለት ተጫዋቾች እያንዳንዳቸው 10 ካርዶችን ይቀበላሉ. አንድ ሰው ብቻ እየተጫወተ ከሆነ, አከፋፋይ ሁለተኛው ተጫዋች ነው.
Rummy በመስመር ላይ እንዴት እንደሚጫወት
የመስመር ላይ rummy ጨዋታዎች በመሬት ላይ የተመሰረተውን ስሪት ያስመስላሉ። ሁሉም ቀሪ ካርዶች በዲጂታል ስክሪን ላይ ወደ ታች ይቀመጣሉ። ፊት ለፊት ከሚታዩ ካርዶች ቀጥሎ ተጫዋቾቹ ካርዶችን እንዲያስወግዱ የሚያስችል ክምር አለ። እነዚህ ካርዶች ፊት ለፊት ናቸው. ጨዋታው ሲጀመር በግራ በኩል ያለው ተጫዋቹ ከመርከቧ ወይም ከተጣለው ክምር ካርድ ይመርጣል። የመስመር ላይ ጨዋታው ተጫዋቹ እሱን ጠቅ በማድረግ ካርድ እንዲመርጥ ይጠይቃል።
የመስመር ላይ የሩሚ ውድድሮች ለሚሳተፉ የጨዋታው አፍቃሪዎች ታዋቂ ናቸው። ጨዋታው ሲያልቅ አሸናፊው አነስተኛ የካርድ ብዛት አለው። ሁሉም ተጫዋቾች በጨዋታው ወቅት ካርዶችን ይጥላሉ፣ ያቆማሉ ወይም ይቀልጣሉ።
የ Rummy ህጎች
ራሚ የክህሎት ጨዋታ ነው፣ ይህም የጨዋታውን ህግጋት መረዳት እና ድሉን ለማውጣት ጉልህ ልምምድን የሚጠይቅ ነው። አንድ ተጫዋች ተቃዋሚዎቹን በተከታታይ ለማሸነፍ ጥሩ ማህደረ ትውስታ፣ ሎጂክ እና ትንታኔ ያስፈልገዋል።
- መቅለጥ - አንድ ተጫዋች ካርድ ለመቅለጥ 3 ተከታታይ ቁጥር ያላቸውን ካርዶች መያዝ አለበት። ለምሳሌ, 3,4,5 የአልማዝ ስራዎች. ተጫዋቾች እንደ ሶስት 6s ያሉ ተመሳሳይ ቁጥር ያላቸውን አቻ ካርዶችን መቅለጥ ይችላሉ። ተጫዋቹ 2 እና 4 ካርድ ወይም ተመሳሳይ ነገር ካለው ጆከር እንዲሁ ረድፍ ለመመስረት ሊያገለግል ይችላል።
- አስወግድ - በእያንዳንዱ ዙር አንድ ተጫዋች ወደ ክምር ለመጨመር የመረጠውን ማንኛውንም ካርድ ይጥላል። ከጨዋታው በጣም ቀላሉ ተውኔቶች አንዱ ነው።
- ማሰናበት - ካርድ መጣል ተጫዋቹ አንድን ስብስብ ጥሎ እንዲጨርስ ያስችለዋል። ለምሳሌ፣ ተጫዋቹ አራቱም የኪንግ ካርዶች ካሉት፣ ሶስት የኪንግ ካርዶችን ጥሎ 4ኛውን ንጉስ ሊያሰናብት ይችላል። አንድ ተጫዋች አራት ካርዶችን ባጣመረ ቁጥር ሊያሰናብት ይችላል።
ሁሉንም ካርዶች ለማስወገድ የመጀመሪያው የሆነው ተጫዋች ሁሉንም ነጥቦች ይቀበላል. ተጫዋቾች ጨዋታውን እንደገና ለመጀመር ሊመርጡ ይችላሉ።